Freehand使用技巧教程列表

  • 完成效果如下:  制作方法:  1.画一个圆形或圆角矩形(根据需要而定,本例为圆形),笔触设置为无色,用深颜色填充;  2.在圆形上画个小一些的椭圆,笔触为无填充比深颜色更亮的颜色,用对齐面板调整如下:  3.接下来做大圆和小圆间的过度,此时你可能想到用混合,但这里不是,我是在小圆用高斯模糊或羽化,两种哪个都行,不过我认为高斯模糊的效果要好一些!  通过调节高斯模糊的半径可以和大圆很好的颜色过度;    4.继续调节小圆,给它加渐变蒙版产生向... 阅读全文>>
  •    这个教程将教大家使用Freehand的外加功能工具:弯曲工具结合多边形工具来创建花朵效果。只要应用得当,你能够创建多各种各样的花朵的样子。  首先我们选择Freehand工具面板中的多边形工具,双击它,在弹出的多边形工具对话窗口中设置形状为多边形,边数值为6,点击确定按钮。然后按住Shift键一个正六边形,如下图所示,按住Shfit键能够轻松地使六边形的底边和文档平行。  如果当前页面中没有转换面板的话,使用菜单命令:窗口>面板>... 阅读全文>>
  •  用过Flash的朋友们想必都知道,Flash中的一项基本的变形效果就是Shape形状变形,将二个不同的对象分别放置在间隔一定距离的首尾二帧中,然后对它们执行Shape变形,就能使这二个对象形状产生平滑的过渡,这中间的过程都是Flash自己计算出来的。不经意间发现在Freehand居然也能制作这种效果,将它保存为SWF文件的话,真的和在Flash中制作出来的效果不相上下。   制作文字变形的效果其实非常简单。由于使用中文文字,所以请大家用Free... 阅读全文>>
  •    如图所示的这个折叠艺术字的效果,不管是效果中的背景图案还是其中的文字都象手风琴一样一褶一褶,呈现出水平对齐的波浪状。在Freehand中实现这个效果关键在于转换面板、克隆、裁剪的灵活运用。   在Freehand中新建文件,首先我们先在Freehand中设置三种颜色,在Freehand中设置颜色跟其他软件有些不一样,在这儿我们把打开样本面板和混色器面板,它们都位于菜单:窗口>面板 里面。在混色器面板中,默认的颜色模式为CMYK,第一个... 阅读全文>>
  •   FreeHand是Macromedia公司优秀的矢量绘图软件,其操作界面简洁、功能丰富,利用其中的工具栏和各种命令,就可以轻松地建造自己喜爱的物体。特别是图形水管(Graphic Hose)工具真的很像水管,光标所到之处,存储在这个面板中的图形、文本或图像就被放出来了。  使用此工具时,先制作一个图形,将其存储在Graphic Hose的工具面板中,然后运用Graphic Hose将图形随意地播洒在背景图中。这样能够方便快速地生成很随意的花边... 阅读全文>>
  •    今年Macromedia正式宣布推出Freehand MX中文版,Macromedia表示,这是该公司首次官方发行简体中文版的Freehand。天极设计在线近日将推出Freehand MX中文版试用手记,敬请期待。下面我们先来大致了解一下Freehand MX的一些新特性。  Macromedia加强了FreeHand MX对Flash的集成度,并用新的Macromedia Studio MX界面增强了该软件,这是整个MX家族都在使用的界面... 阅读全文>>
  •   Freehand是大家常用的矢量制图工具,特别是Flash制作爱好者更习惯用Freehand(因为两款软件都是同一公司的产品)。在Freehand MX的工具面板中新增了一个挤压工具,使用这个工具可以轻易地变出各种漂亮的图案(图1)。今天我们就来学习这个工具的使用方法(注:本实例只适于Freehand MX版本)。  1 、第一步我们先来创建一条曲线,使用工具面板中的直线工具按住Shift键绘制一条水平的直线,然后打开对象面板,如图2所示。点... 阅读全文>>
  •    完成效果如图:   绘制过程如下。  启动FreeHand后新建一个空白文档。先用“椭圆”工具在画布上画一个208*153大小的椭圆。然后取消其描边色并在“检查器”浮动面板中选择“填充”项,接着在下拉菜单中选择“渐变”,如图01。图01    选用“放射状”渐变后即可在下面的色彩滑块中选取色彩的渐变值。   将椭圆对象再复制一份,然后在“检查器”面板的“对象”项中将这一复制对象的高、宽设置为176*153大小。然后在工具... 阅读全文>>
  • 相信蜘蛛网大多数朋友都见过,脑子里多少应该有些印象,记忆当中那一圈圈的蜘蛛线整齐地排列在一起成网状可以帮蜘蛛逮住好多小虫子。在这个小教程中我将教大家如何使用freehand这个矢量软件来创建蜘蛛网效果。  在freehand 中使用螺旋工具绘制出来的对象最贴近蜘蛛网那一条丝了,所以它是首选工具。首先我们先双击工具面板中的螺旋工具,此时会弹出螺旋工具属性对话窗口,按如下图所示设置,设置绘制方式为旋转,旋转次数为10,点击确定按钮。  在文档中按下鼠标然后拖动... 阅读全文>>
  • 用过Freehand的人都知道,它的渐变类型是很有限的,虽然最新版增加了一种轮廓渐变,但加上以前的直线渐变、放射渐变也才区区3种,真羡慕CorelDraw、photoshop有那么丰富的渐变效果。哎,临渊慕鱼 不如退而结网,利用强大的Blend功能完全可以模拟出来另几种渐变。反射渐变模拟这种渐变最简单了,有两种方法,第一种是在Line渐变下稍微调配下颜色就出来了,大家看一下如图的渐变面板和最后效果图。渐变面板最后效果图另一张是双重反射渐变,在调整相同颜色时... 阅读全文>>
  • 1.Macromedia Studio MX 界面  FreeHand MX的用户界面安排更加合理,使用更加方便,并且Macromedia Studio MX中的其他应用程序一致。在所有 Macromedia MX 产品之间共享的灵活、集成的工作区中进行设计。  各种工具面板采用创新性的管理方式:各种面板放在一个可折叠和扩展的面板组内,需要时可随时单击展开,不需要时随时单击折叠,召之即来,挥之即去,大大方便了工具面板和工作区的空间安排。  2.全新的对象面... 阅读全文>>
  • 与FH10不同,钢笔工具和贝塞尔曲线工具合在一个工具组内。   直线工具组中整合了弧线工具和螺旋线工具,成为一个工具组。弧线工具和螺旋线工具FH10中的外加功能工具栏中。  铅笔工具中增加了可触变钢笔工具和书法笔工具,可用来创建更具艺术效果的作品。不知配上压感笔效果如何,笔者没有试过,不敢妄言。  基本的变形工具此次也整理成为一个工具组,包含了移动、旋转、倾斜、反射等基本变形工具。   自由变形工具成为一个新的工具组,加入了原本在外加功能工具栏中的粗糙化工... 阅读全文>>
  • 1.实时编辑图形  快速对图形进行整形,同时保持可编辑性。  利用部分选择工具,可直接选择图形并在工作区中将矩形角变成圆角,将椭圆变成弧,并更改星的形状。  如果还要仔细研究一下,不妨以矩形为例。  在对象面板中,除了可以改变此图形的基本参数如位置和长宽,还可以调整四个圆角是否可以单独调整,还是统一保持相同的圆角数值,并将改变即时反映在图形上。用部分选择工具直观的调整,用对象面板精确的控制,两者配合,效果更佳。  而此前的FH10的部分选择工具没有此功能,... 阅读全文>>
  • 在这个教程中我将教大家如何在Freehand中制作如下图所示的方格蒙板效果,或许你会想那么多小格子肯定很麻烦吧,有什么好方法能够快速的制作出来呢。其实,在Freehand中只要你灵活地使用混合和接合以及粘贴到内部命令,就能非常方便地制作出这个效果。下面我们来看看制作步骤。  首先我们使用菜单命令:文件>导入,然后在弹出的对话框中选择需要导入的一张位图图片,本例中我选择的是一张风景图片。  如果当前页面中没有标尺的话,我们使用菜单命令:视图>版面... 阅读全文>>
  • reehand是Macromedia公司出品的一款与CorelDraw、Illustrator齐名的矢量图形设计软件,可是你知道吗?它除了能设计平面图形外,还可以制作Flash动画哦。今天我们就来看看如何使用它来制作一个螺旋形旋转文字的动画吧。  我们首先需要创建一个螺旋形对象,双击工具面板上的螺旋工具,在弹出的属性板上进行如图所示的设置。创建一条螺旋形的对象  使用菜单命令:修改→改变路径→反转方向。这个命令能改变路径的方向,虽然现在还看不出什么效果,但... 阅读全文>>
  • 今天我们要用Freehand来绘制一个足球,通过这个实例来熟悉镜像和鱼眼工具的使用。  1、首先,在页面中放置两条相交的辅助线,并打开Snap to Guides和Snap to Point两项;双击多边形工具,输入边数为5,按ok退出。  2、按住Alt+Shift,使鼠标定位与辅助线的交点,然后拖出一规则的正五边形,并且确认最上面的定点“贴”在垂直辅助线上。  3、接着从交点开始,沿垂直辅助线画一线段,记得要超出五边形的最高点,超出的具体长度并不是特别... 阅读全文>>
  • 一. 写在前面- FreeHand及其优势  矢量绘图软件领域向来是Illustrator、CorelDRAW和 FreeHand占主流地位,呈三分鼎立之势,并且有各自的忠实用户和Fans,三种软件各有优势,很难说谁能够绝对压倒谁。  就FreeHand来说,自有它的优势。体积不像Illustrator、CorelDRAW那样庞大,十分苗条,运行速度快,与Macromedia的其他产品如Flash, Fireworks等相容性极好。被广泛应用于出版印刷、插... 阅读全文>>
  • 本例通过在Fireworks中将文字转换为路径对象然后作为矢量对象粘贴到Freehand中,并且在Freehand中通过Blend混合命令创建连中的珍珠效果,然后沿路径对象吸附排列,完成本例的珍珠字文字效果。   具体制作过程如下:  由于Freehand不支持中文字的输入,因此我们在创建这个效果时,需要用到别的软件做配合。我选择了Macromedia公司出的另一个图像软件——Fireworks。  打开Fireworks新建文件,使用文字工具输入汉字“冬... 阅读全文>>
  • 提示:本例主要通过创建路径形状,然后给它们添加渐变填充色,并且使用Mirror工具进行对象的复制旋转,得到一个很规则的很漂亮的图案。  具体制作过程如下:  路径对象创建  在Freehand中,选择工具面板中的Ellipse椭圆形工具按住Shift键画一个直径为200象素的圆形对象(从状态栏中您可以观察到当前对象的尺寸大小)。  此时大圆处于被选择状态,双击工具面板中的Scale工具,当Transform面板出现时,设置Scale比率为80%,改变Cop... 阅读全文>>
  • 用过Photoshop的人都知道它有个自定义笔触功能,能够很灵活地根据需要定制出形态各异的画笔,让人爱不释手。现在最新版本的Freehand也提供了类似的功能,感觉上比Photoshop更加强大些。灵活使用画笔功能可以大大提高绘画效率,而且还能减少文件体积,真有这么好吗?一起看看就知道了。  在具体枯燥的理论讲解前,先让我们发挥下想像力,想想哪些东西可以被定制成画笔呢?其实,象Freehand这类矢量的绘图工具一个非常大的优势就在于它对有规律的图像的绘制上... 阅读全文>>
  • 目前矢量图的运用越来越广泛,特别是对于喜欢Flash动画的闪客来说,完成一个好作品经常需要大量精美的矢量图片。如果你善于手绘,那当然最好了,可毕竟不是每个人都能画得很好,而网上能找到的现成的矢量图片并不多,所以很多人会选择采用把位图转化为矢量图的方法。目前可以完成这项工作的软件很多,今天我们就试试Freehand内置的trace工具来实现位图到矢量图的转化工作。  首先要把需要转化的位图导入Freehand,请使用Import命令,当出现直角符号的时候,在... 阅读全文>>
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用Freehand MX制作做水…

巧用 Freehand 描绘花…

Freehand 制作文字变形…

在Freehand中制作折叠…

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