Action应用教程列表

  •  简介:    在这幅CG中,要表现的是CLAMP超人气的漫画作品CHOBITS中的女主角CHII!很可爱啊。在制作中重点要表现的是柔美的感觉,和阳光的穿透力,以及电脑公主秀发曲线飘动的韵律感。                  ... 阅读全文>>
  • 1.选择椭圆工具,在工作区画一个蓝色的椭圆。再画一个白色的椭圆。2.通过放缩、旋转命令将两个椭圆放到合适的位置。 3.再画两个画白色的小椭圆,将它们移到合适的位置,作为大眼球。并在其中画上眼睛的状态。4.在大眼球下面绘制一个红色的椭圆,作为猫的鼻子。5.利用直线工具拉出一条竖线,放在红鼻子下面。6.制作两条直线,用鼠标拉弯,放到竖线下面,中间涂上颜色,然后在嘴巴边上用直线拉弯和颜色填充的方法绘制机器猫的舌头。7.利用直线工具拉出几条线,并调整形状,然后放到... 阅读全文>>
  • 动物是生态世界中重要的组成部分,在卡通绘画中,动物也是重要的组成部分,动物的千姿百态被设计师们充分的发挥利用,并注入了人类的思想感情,使得动物也变得和人一样感情丰富,幽默风趣。而且,在卡通的世界里,动物过着人一样的生活,和人一样也有忠奸善恶、喜怒哀乐,让原本有趣的卡通世界更加丰富多彩;  在讲述鼠绘动物技术内幕之前,先教大家几个学习动物鼠绘的方法:  集思广益:在动画世界里,动物占有相当大的比例,所以这方面成功的例子很多,大家可以收集并分析;了角同一种动物... 阅读全文>>
  •     美丽的世界应该是多彩的,一幅美丽的画图也不能太过于孤立,人物及动画能够生动的表现出来,还离不开那一道道风景线,一片一望无际的草原,一片茂密的原森林等等,总之,要创作精美的FLASH影片,除了人物动物的绘制外,植物也是离不开的;为了方便大家的学习,我将通常使用的一些技巧总结出来,  一、 点画技法:  在传统的国画中,点画技法经常会用到,而且画的时候比较灵活,如图一所示,我们可以先用笔刷画出树的主枝干,然后将笔刷的颜色换... 阅读全文>>
  •     在公开这人物绘制之前,我先跟大跟论讨一下”从头开始”的含义,指的是事情或行为从最低要求开始出发;也就是我们通常所说的“零起点”;记得以前在学人物画的时候,首先一件事情就是画石膏头像模型;然后才描画它人物半身,最后才是人物的全身;所以我们今天要公开的鼠绘技法中,我们就从“头”开始,让大家学习一个基础,然后在实践应用中提高加强;在学习的同时,大家可以多看一些卡通人物图片,揣摩别人的绘制技法及比比例位置;接下来就让我带大家感... 阅读全文>>
  • 记得在学校时,老师讲出变色龙的课文,变色龙可以随着环境的变成改变自己,使得它”隐身”,然而在FLASH等动画创作中,由于我们力求表现故事情节,决不是演译”透明人”,我们必须反其道而为之,那就是利用环境来突出主人翁的形态与情感;曾经尝试过使用同一个人物置于不同的环境背景中,使图画表机出不同的性格或或状态;为了方便大家的学习,我将环境背景风格的表现归纳了一下;  共同点,虽然表现的效果不同,但支撑环境属质的始终是颜色的表现;所以在提及这归纳的几种方法之前,我们... 阅读全文>>
  • 如果你是一名网络浪流者,那么我相信您已经很深的认识到Flash动画的无处不在,当你看完一部部搞笑动画或Flash MTV之后,您除了拥有愉快的心情之外,您是不是也有一种创作的欲望;是的!几乎每个人都有这种想法;但大多数的人因为自己不会画画,而放弃这件号称“闪客”的战衣;因为绘画的好坏直接影响动画影片是否成功;如果您想了解这门特殊的绘画技术——鼠绘,那就请跟我走进它的内幕;内幕一:什么是鼠绘?鼠绘之前需要什么样的准备工作?  鼠绘,顾名思义就是指应用鼠绘的硬... 阅读全文>>
  • 绘制眼睛  经过上期的学习大家可能已经发现了,我们并不是真正地使用鼠标来绘画,确切地说应该是用鼠标来调整出需要的形状。怎么样,现在觉得鼠标在你手里听话些了吗?   下面我们就来学习如何绘制人物的眼睛,OK,拿起你的“鼠”,我们来“调”吧:)!  首先,要在心中归纳好一个眼睛的造型轮廓,做到心里有数,才能调鼠如神。关于具体的调整方法,在上期我们已经讲到了,主要就是运用钢笔工具来编辑节点和箭头工具调整弧度,本期的讲解中就不再重复了,我们将重点来说如何表现出眼睛... 阅读全文>>
  • 开场白:看着网上那么多缤纷多彩的Flash,相信很多朋友都有想自己亲手制作动画片的愿望。但我们中的大多数人并没有学过绘画,总是有很多的想法却无法用自己的画笔表达出来。还有一些朋友虽然有点绘画功底,但苦于没有扫描仪、手绘板等等专业工具,总不能得心应手。其实只要您有一只不错的鼠标,利用好Flash中自带的绘画工具,还有仔细阅读完本文,再加上细心与耐心,即使没有受过专业绘画训练,您也一样可以制作出很漂亮的动漫画效果。  本文主要讲述了如何使用鼠标绘制人的面部,包... 阅读全文>>
  • 利用几小时的时间简单的做了这个教程,希望对FLASH着色方面一窍不通的朋友有所帮助。下面讲的都比较基础,如果大家觉得还可以的话,我会尽我所能再做一些如何画的更精致的教程。 首先,把在纸上画好的东西导入进FLASH。 请选择小图查看完整图片将位图转化为适量图,点选 ‘选择工具’或‘套索’中魔术棒 把已转化好的适量图周围的没用颜色删除掉 做好之后把大颜色上好。   衣服与肉都用大块纯颜色填充。现在到了比较关键的一步; 来区分一下大体的明暗关系。其... 阅读全文>>
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  •  1.打开Flash MX软件,在工具栏中使用线条工具,绘制三个线段,呈倒三角状,然后使用箭头工具将线条拖出一定的弧度,再使用第二箭头工具,也就是贝塞尔工具拖动弧线的顶点。完成后如图1所示,这就是人物脸部的简单轮廓。  2.绘制更多的线条,使用线条的宽度为2,在绘制中注意,多使用贝塞尔工具。我们在绘制整个人物的外形部分时,特别要注意在一些小细节方面,比如线条的弧度,它关系到人物造型,几乎没有任何一段线条是直线(图2)。3.使用油漆桶工具在头发中填... 阅读全文>>
  •   這個人的畫法其實很簡單: 制作方法如下: 1.這張圖要注意的是阴影部分要最後畫1 2.看清楚人物的眼睛是怎樣才開始動你的滑鼠2 3. 嘴.....你喜愛怎樣畫就怎樣畫吧 3.       4.注意:初初畫上時...總是差一點東西...或者覺得很難看...不怕..照著步驟做..很快就會變成很俊的 4.5.畫頭髮...我畫的是由許多三角形組成.如果你覺得我這個方法不好..試... 阅读全文>>
  •  教程使用工具:FLASHMX2004 绘画方法:直线拉弯+纯色填充以下是教程详细讲解:1,打开FLASHMX2004新建一个文档,并建立一个‘图形元件’,进入元件编辑窗口,开始做画吧!2,在图形元件区时间轴安排首先图层如下: 3,在底稿层绘制如下轮廓,以确定人物的姿态和头部与身体的比例。4,锁定底稿层,打开面部层进行面部具体轮廓的绘制,在绘制过程中先使用直线工具打出轮廓线,然后使用直线拉弯的方法慢慢调整局部线条,以使线条达到圆滑。 &nbs... 阅读全文>>
  •    打开属性面版,将线条调整细一些~ 打开面部图层,使用直线工具仔细的勾画出五官特征。然后使用直线拉弯的方法,做漂亮点咯~  给面部层填充上颜色,根据光线要求,做出阴影。删除多余线条后再做些细小部分的调整,达到想要的效果,如图:头发填充为黑色,如图:   衣服填充为蓝色到深蓝色的渐变,局部加点灰色调,来突出女性身体特征。  建立图层,绘画出女孩的马尾辫,发丝可以使用直线工具... 阅读全文>>
  •  简介:    精品漫画教程:教你如何画好日式漫画中的面部表情……   改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。在开始学习之前,请阅读其他关于面部绘画的教程,这将有助于掌握五官位置、比例的专业知识。  首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一... 阅读全文>>
  •  简介:    精品漫画教程:教你如何画好日式漫画中的鼻子和嘴巴……  动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。   此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条... 阅读全文>>
  •  简介:    精品漫画教程:教你如何画好日式漫画中的多视角头部造型……   本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。正视图  首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。  下一步,在圆形正下方作个小标记(一... 阅读全文>>
  •  简介:    精品漫画教程:教你如何画好日式漫画中的男性的眼睛……       接下来,我们将要画一些男人的眼睛。一般男性的人物会被漫画爱好者们疏忽,因为很多画友觉得男性比较难画(画女人难,画男人更难,画得不男不女的倒是比较简单,区分漫画里的男女,对读者和作者都考验),其实真的也并非是那么“老大难”的问题,虽然两者的区别确实比较大。 大... 阅读全文>>
  •  简介:    精品漫画教程:教你如何画好日式漫画中的头发基本造型…… 通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。  如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例... 阅读全文>>
  •  简介:    人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。本文详细介绍了各种人体结构的画法…… 一、    人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。小孩:     孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。 成年人:   ... 阅读全文>>
  •   简介:    要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。 一、    要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应 该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英 俊、美丽、善良都表现... 阅读全文>>
  •  简介:    人物的绘画有很多技巧,了解透视原理,对在场景中画出比例合适的人物不无裨益,该教程使用了大量结构图直观而清楚的讲解了人物的透视原理,适合学画的初学者学习…… 1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。 2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。 3.有一个消失点,一般来说这个点是可以在辅助线上随便放的。4.还有几条... 阅读全文>>
  •  简介:    本篇所要介绍的是通过FLASH MX结合PHOTOSHOP来制作动画卡通人物。这是最后一章:在FLASH MX中的AS让人物动起来……最后加入帧动画以及ACTION:动作设计是这样的:眼睛按时间闪动,当鼠标移上娃娃的手时,手上下移动,同时脑袋也歪一歪。眼睛很好做,增加一帧闭眼的动画: 按时变幻。为了让手能上下活动,在不同帧加上透明按钮,并为按钮赋予动作: on(rollOver) { ... 阅读全文>>
  •  简介:    本篇所要介绍的是通过FLASH MX结合PHOTOSHOP来制作动画卡通人物。这是第三章:在FLASH MX中给人物上色,注意了光和阴影的制作效果……11.开始上色了。一般情况下,用到的主要是填充工具。上色的过程大同小异,所以这里只列出重要的几项。因为填充工具对颜色封闭范围有要求,在填充前,须进行设置:  若开口较大则用线将其封闭:    头发可使用渐... 阅读全文>>
  •  简介:    本篇所要介绍的是通过FLASH MX结合PHOTOSHOP来制作动画卡通人物。这是第二章:在FLASH MX中把人物转换成矢量图并进行细节的修改。6.赶快把PHOTOSHOP关掉!!开的窗口太多,搞得机器半死不活了:(    !!7.在FLASH中新建文件。Ctrl+R导入GIF图:比较大...先不进行缩放。选择Modify-trace Bitmap,将位图打散成矢量图。PS: Color指... 阅读全文>>
  •  简介:    本篇所要介绍的是通过FLASH MX结合PHOTOSHOP来制作动画卡通人物。这是第一章:在PHOTOSHOP中制作并处理卡通人物。看见下面的小男生了吧,眨~眼,抬~手,很简明的卡通形象,本篇所要介绍的就是通过FLASH MX结合PHOTOSHOP来制作动画卡通人物。          &nb... 阅读全文>>
  •  简介:    卡通狮子的画法动画版,包括了三种不同的狮子造型的画法,融绘画原理于其中,适合卡通漫画爱好者阅读。(完)... 阅读全文>>
  •  简介:    卡通猴子的画法动画版,活灵活现地表现出猴子多动的特征及各种造型,融绘画原理于其中,适合卡通漫画爱好者阅读。(完)... 阅读全文>>
  •  简介:    大多数的人因为自己不会画画,而放弃这件号称“闪客”的战衣;因为绘画的好坏直接影响动画影片是否成功;如果您想了解这门特殊的绘画技术——鼠绘,那就请跟我走进它的内幕。 以前,在制作图像特效时就会想到用Photoshop来处理.在FLASH创作中常用Photoshop辅助,这个样可制作出更多精美的效果,但笔者并不推崇使用这种结合,因为用photoshop处理后的位图导到FLASH中后,制作出来的S... 阅读全文>>
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FLASH中机器猫的鼠绘过…

鼠绘动物技术内幕

鼠绘植物技术内幕

鼠绘人物的技法内幕

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