花了这么多时间来讲解对象造型的东西,现在也应该来看看有关色彩的一些东西,换换口味了。
如果在造型上你不能取得优势,那就不妨利用一点眩目的色彩,这样或许可以取得先声夺人的效果——我的老师这样告诉我。他是对的,至少我相信,并且,我也是这样做的。
看到图中的两个面板了吧?Freehand9中的色彩控制就多数集中在这里,结合后面说到的另一个面板,就可以对色彩进行全面的控制了。Color Mixer(颜色混合器)面板通过执行命令Window/Panels/Color Mixer打开,如下图:
Color Colors面板通过执行命令Window/Panels/Color List打开Color Colors面板
1、Color Mixer(颜色混合器)面板
Color Mixer面板的作用是获取颜色。在Freehand9中,调配颜色就集中在Color Mixer面板上,在这里,提供了CMYK、RGB、HLS三种色彩模式来定义颜色,关于这三种颜色模式,相信不需要我在这里浪费时间了吧?
Color Mixer面板中包括Mixer与Tints两个子面板:
Mixer面板通过几种色彩模式与Windows系统颜色选择器定义颜色,面板中有五个按钮,从左至右依次是CMYK模式、RGB模式、HLS模式、Windows系统色、Add to Colors(添加至色表)按钮。在这里,主要通过数值框中的数值来定义颜色,面板下方的颜色框中会显示出定义的变化过程。
Tints面板控制颜色的饱和度,利用他可以调整当前色,也可以调整色表中的颜色。面板上也有一个Add to Colors(添加至色表)按钮,其作用与Mixer面板中相同。