学美术这么多年了,所有教授专业课程的老师无一例外的强调一点:线条!线条的应用,无论在纯美术作品或是设计作品中都无可避免,其重要性不仅体现在造型上,更多的体现在线条作为视觉效果的重要构成要素之上。
Freehand9中,线条和路径是两个完全不同的概念,他们之间存在的联系不是用语言能够说清楚的,你只需这样理解他们:路径可以控制线条,但路径并不具有实在意义;线条体现对像的实在形体,但他本身的形体却由路径控制。也可以这样说:线条,其实是路径的后一阶段的另一种形式。
很多时候,为了便于编辑处理和提高速度,往往会将色彩之类的要示隐藏起来,以线条显示对象。当然,线条也可以进行编辑,这一小节,我们就来看看怎样对线条进行编辑。
1、状态栏的控制
Freehand9中,在Stutas(状态栏)如下图:
下的视图模式菜单中选择“Flash Anti-alais”,可以将显示模式转换为线条显示模式。在第一小节中,我们就简单提及了状态栏,这里我会详细对它进行介绍:
状态栏在操作界面的最下方属于缺省的显示面板,他显示有关页面操作的几个重要指标,并提供相应的控功能,这些指标从左至右分别是:视图比例显示框(显示当前文件的视图尺寸)、两个翻页按钮(正向与反向翻页)、视图模式菜单栏(提供五种视图的显示模式)、标尺单位菜单栏、综合信息栏。其中,视图模式栏控制画面显示的五种方式:
Preview:预览模式,这种模式显示打印的预览,显示效果接近于打印效果,能够显示最多的细节,但也因此占用最多的内存。
Fast Previev:快速预览模式,这种模式通过减少色彩的混合级数的方式来减少显示所需内存,从而提高显示的速度,和预览模式相比他速度快但效果稍次。
Key line:线框模式,这种模式会抛开对象的所有颜色属性,以路径来显示对象的轮廓和内部线条。
Fast Key line:快速线框模式,和快速预览模式的意义相同,这种显示模式减少路径的混合级数,因而会减少一些过渡的细节以提高速度,同样的缺点是效果稍次。
Flash Anti-alais:线条显示模式,这种显示模式不同于前四种显示模式,他是Freehand9新增的一种显示模式,选中他将显示将画面中的线条,注意这里显示的是线条,而不是路径。